Slider[Style1]

Tentang Penulisan Ilmiah (PI)

Setiap mahasiswa baik yang mengambil D3 maupun S1 di Universitas Gunadarma (gundar), pasti akan mendapatkan tugas untuk membuat PI / Karangan Ilmiah / dikampus lain biasa disebut Tugas Akhir (TA). Isinya tentang laporan dan steb-by-step penelitian kita terhadap suatu pembuatan / inovasi dibidang / jurusan yg kita ambil. Kalian bisa saja membuat PI tentang pembuatan website, pembuatan software, atau sistem. Yang menurut kalian belum ada dipasaran / dunia luar, atau yang sudah ada di luar kalian anggap belum sempurna dan kalian punya solusi terbaiknya. Sebenarnya untuk membuat PI tidaklah terlalu sulit, tetapi hanya butuh pencurahan waktu dan kosentrasi saja dalam menyelesaikannya tepat waktu, dan biasanya yang agak berat dan melelahkan justru di awal bab, dimana kita harus berurusan dengan Dosen Pembimbing dalam mengajukan judul dan beradu argumentasi tentang Bab Pendahuluan dan Batasan Masalah, jangan kalah ngotot jika kalian merasa benar, dan kalian baiknya memegang data-data yang akurat dan dapat diandalkan dalam meng-counter balik penolakan Judul kalian. Karena tak jarang ada dosen yang tak jelas keinginannya kta ini harus mengajukan judul seperti apa?

Game Android

Naughty Kitties

Dalam game ini, pemain mengatur kucing-kucing di atas sebuah kapal yang terus maju. Kucing-kucing ini akan secara otomatis menembak musuh-musuh yang datang ke dekat kapal kamu. Tugas kamu adalah mengatur kucing-kucing ini dan juga mencapai jarak sejauh mungkin yang kamu bisa sebelum kapal tersebut ditembak jatuh oleh musuh.
Pemain harus memilih 3 dari 9 kucing yang disediakan dengan kemampuan yang berbeda-beda dan kucing ini harus di-tap dan drag untuk ditaruh di pesawat pada posisi yang telah ditentukan. Kucing ini lama kelamaan akan mati dan jatuh dari pesawat, maka harus diganti dengan kucing lain dalam game ini.
Uniknya pemain bisa memilih sendiri tingkat kesulitan game mulai dari casual, normal, hard sampai dengan hell.

Line Let's Get Rich
 
Line Let's Get Rich adalah merupakan game permainan yang dikembangkan Netmarble thailand. Untuk cara memainkan game ini terbilang cukup mudah sama halnya seperti game ModooMarbles atau game monopoli online lainnya. Untuk memenangkan setiap pertandingan dan meraih peringkat terbaik kamu harus bisa terus menang dalam setiap pertandingan.

Tips cara untuk memenangkan permainan
 Line Let's Get Rich adalah:
  • Mendapatkan dan memilih kartu S Class sebagai Equip Character 
  • Mempunyai Pendant A+ yang sudah ditingkatkan +5 
  • Keberuntungan / Lucky WINS 
  • Mendapatkan banyak Gold dengan menang berturut-turut 3x di Golden tebak gambar coin atau telur antariksa. 
  • Strategi dan memainkan Dice dengan baik.
Kartu dan pendant S class LINE Lets Get Rich baru saja dirilis, bersamaan dengan hadirnya Map Indonesia dan Antariksa. Kartu S class merupakan kartu kelas tertinggi untuk saat ini (diatas class A+) dengan status yang cukup menggiurkan tentunya.

Facebook


Facebook diluncurkan pertama kali pada tanggal 4 Februari 2004 oleh Mark Zuckerberg sebagai media untuk saling mengenal bagi para mahasiswa Harvard.

Dalam waktu dua minggu setelah diluncurkan, separuh dari semua mahasiswa Harvard telah mendaftar dan memiliki account di Facebook. Tak hanya itu, beberapa kampus lain di sekitar Harvard pun meminta untuk dimasukkan dalam jaringan Facebook. Zuckerberg pun akhirnya meminta bantuan dua temannya untuk membantu mengembangkan Facebook dan memenuhi permintaan kampus-kampus lain untuk bergabung dalam jaringannya. Dalam waktu 4 bulan semenjak diluncurkan, Facebook telah memiliki 30 kampus dalam jaringannya.


Dengan kesuksesannya tersebut, Zuckerberg beserta dua orang temannya memutuskan untuk pindah ke Palo Alto dan menyewa apartemen di sana.

Kemacetan Jakarta

     Kemacetan adalah situasi atau keadaan tersendatnya atau bahkan terhentinya lalu lintas yang disebabkan oleh banyaknya jumlah kendaraan melebihi kapasitas jalan. Kemacetan banyak terjadi di kota-kota besar, terutamanya yang tidak mempunyai transportasi publik yang baik atau memadai ataupun juga tidak seimbangnya kebutuhan jalan dengan kepadatan penduduk, misalnya Jakarta. Kemacetan lalu lintas menjadi masalah sehari – hari diJakarta.

     DAMPAK TERHADAP PEREKONOMIAN 

Dewan Transportasi Kota Jakarta menyebutkan kerugian akibat kemacetan sepanjang tahun ini mencapai Rp 28 triliun. Secara nasional, kerugiannya hingga Rp 32 triliun. Karena macet, banyak para pengguna jalan kehilangan waktu dan sebagainya. Selama 2011, kerugian akibat kemacetan di Jakarta mencapai Rp 28 triliun atau 32 triliun untuk angka kerugian akibat macet secara nasional. Angka itu berasal dari bahan bakar terbuang, waktu pengguna yang terbuang dan kerusakan lingkungan akibat gas karbon. Selanjutnya dikatakan bahwa tingkat kemacetan lalu lintas di Jakarta dan sekitarnya sudah mencapai tahap yang sangat mengkhawatirkan. Dampak ekonomi yang cukup tinggi (Rp 30 triliun per tahun) merupakan indikator mutlak bahwa perlu diupayakan secepatnya program untuk mengatasi kemacetan lalu lintas. 

DAMPAK TERHADAP PSIKOLOGIS
Macet di Jakarta sudah menggila dan membuat stres semua orang. Kalangan pengusaha pun khawatir macet di ibukota bisa membawa dampak psikologis pada karyawan dan pada akhirnya bisa menurunkan produktivitas. Selain dampak psikologis yang bisa menurunkan produktivitas karyawan, macet di ibukota juga telah meningkatkan biaya produksi yang lebih besar. Karenanya, para pengusaha pun berniat untuk untuk memindahkan usahanya ke luar negeri.
7 CARA MENGATASI KEMACETAN DIJAKARTA

Lampu Hias

    Kerajinan ini sangat cocok buat wirauasahaan yang mau memulai usaha kecil, seperti halnya kalangan mahasiswa. Yang nantinya berkarir di dunia usaha. Kerajinan dari kertas gambar lukisan yang dipadukan dengan dengan kardus bekas. Memiliki lampu hias tidaklah selalu merogoh kocek yang mahal, asalkan Anda mampu mengkreasikan bahan limbah di rumah Anda. Nah berikut ini kita akan belajar membuat lampu hias kamar dari sebuah kertas kardus bekas dan foto atau lukisan gambar. Mau tahu cara membuatnya, simak kerajinan tangan di bawah ini.
Cara membuat lampu lampion sederhana
Alat dan Bahan yang diperlukan:
  • Lampu hias warna Biru, Kabel alat listrik.
  • Kertas Tembus Pandang atau kertas plastic bisa juga kertas tipis.
  • Kertas berwarna Hitam
  • Printer
  • Lem kertas
  • Guntung
  • Cutter
  • Solasi/ Selotif Hitam
  • Kayu

Universitas Gunadarma

       Pada 7 Agustus 1981 berdiri Program Pendidikan Ilmu Komputer (PPIK) di Jakarta yang tiga tahun kemudian berubah menjadi Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) Gunadarma. Enam tahun kemudian, tepatnya pada 13 Januari 1990, berdiri Sekolah Tinggi Ilmu Ekonomi Gunadarma (STIE Gunadarma). Pada tahun 1993, STMIK dan STIE membuka Program Magister dengan konsentrasi Manajemen Sistem Informasi untuk STMIK serta Magister Manajemen untuk STIE. Selanjutnya, melalui S.K. Dirjen DIKTI No.92/Kep/Dikti/1996 tertanggal 3 April 1996, STMIK dan STIE Gunadarma melebur menjadi UNIVERSITAS GUNADARMA bersama dengan empat fakultas baru yaitu Fakultas Teknologi Industri, Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan, Fakultas Psikologi, dan Fakultas Sastra. Membuka milenium baru, Universitas Gunadarma membuka Program Doktor Ilmu Ekonomi berdasarkan ijin Dirjen Dikti Departemen Pendidikan Republik Indonesia No. 55/DIKTI/2000 yang diikuti dengan pembukaan Program Doktor Teknologi Informasi berdasarkan ijin Dirjen Dikti Departemen Pendidikan Republik Indonesia No. 3716/P/T/2002.
Setelah melalui perjuangan panjang dalam menghadapi berbagai tantangan, Universitas Gunadama telah menjelma menjadi salah satu perguruan tinggi swasta yang berbasis teknologi informasi dan komunikasi terkemuka di Indonesia. Pengalaman selama 25 tahun yang diiringi pengabdian dan dedikasi tenaga pengajar; komitmen yayasan dan pimpinan; pengadaan fasilitas pembelajaran serta kepercayaan masyarakat, Universitas Gunadarma terus berupaya menghasilkan lulusan yang berguna dan bisa mendarmabaktikan kompetensinya demi membangun masa depan bangsa yang lebih baik.

Purchasing Manager

PT Argha

Jl. Pondok Kelapa Selatan, Jakarta no.23-25

((021) 5369 6545, fax: (021) 5491 412

Email: sumberejeki@gmail.com

DECREE

No: 87 / SK / SMBRJK / 2014

About

Appointment Purchasing Manager



Considering:

To increase the level of sales of the company, it would require the development of the sales division.
To improve the performance of the sales division needed a Purchasing Manager.
Employees whose name is listed under the decree is considered to be capable and qualified to carry out the task.


Given:

Decree of the board of directors of PT SUMBER REJEKI No: 83 / SK / SMBRJK / 2014 on the development of all the divisions of PT SUMBER REJEKI.
The general meeting of directors on June 23, 2014.

Complaint Letter

1 Mawar Street
Pondok Kelapa, Jaktim 52255



Desember 15, 2014
PT.Indonesia Garment
Jln.Merdeka Raya no.30

Jakarta 12300


Dear Sir or Madam,

I have ordered 12 packs consist of 12 clothes of new modeled Trusmi Batik  on your Boutique which I ordered by phone on September 11. I received the order on September 14.  When I received those packs of Batik, there was one packs missing. I only got 11 packs of 12 packs that I ordered. To know whether there was one pack missing, you can check the  amount of Batik whcih  left  your Butique stock.

Make Memo

Acer Electronics Company
Jakarta Pusat, Indonesia
Official memo
To : All Employees
From : Setia Budi Rhama, Head Manager
Date : August 24th, 2014
Subject : Our Company's Anniversary
Next Sunday, we are going to celebrate our company's anniversary. It will be held at 09:00 PM on August 30th, 2014. There will be bazaar and door prize for the employees. I hope you can attend this celebration on time.

Kampus J1 Gunadarma

INTERNET LOUNGE KAMPUS J UNIVERSITAS GUNADARMA

         Sedikit cerita mengenai Internet Lounge dikampus J1 yang penggunaanya kurang dimaksimalkan seolah jadi tertutup.

Internet adalah kebutuhan sekunder yang bisa jadi kebutuhan primer dalam kehidupan manusia pada zaman modern ini. Pesan dan informasi lewat internet saat ini sudah menjadi tpoik utama dimana-mana. Kirim tugas, email, tes atau ulangan bisa lewat internet. Bahkan dosen memberi tes lewat internet. Namun di kampus J Universitas Gunadarma memiliki kemudahan untuk mahasiswanya agar bisa berinternet ria. Bisa melalui Internet lounge dan Wifi kampus. Tetapi kondisi saat ini yang ada adalah berbandiing terbalik dari kenyataannya. Sekarang Internet Lounge di kampus J sudah tidak ada dan diganti jadi kelas. Karena semakin banyak mahasiswa yang datang setiap tahun membuat ruangan di kampus J yang besar menjadi sempit. Sehingga ruangan-ruangan yang seharusnya di pakai dengan semestinya malah di pakai untuk kelas-kelas. Ini membuat mahasiswa yang ingin mengakses internet menjadi sulit. Karena fasilitas yang ada sudah tidak ada. Selain menggunakan Internet Lounge kita juga dapat menggunakan fasilitas wifi yang tersedia. Namun Wifi di kampus J ini terkadang no connection. Ini juga membuat mahasiswa yang ingin mengakses internet menjadi sulit. Fasilitas yang seharusnya menjadi milik kita malah sulit untuk didapatkan. Belum lagi jika kita ingin menggunakan wifi, kita harus berebut dengan yang lain. 

Kesan Singkat Di Universitas Gunadarma

Kampus J

 

Sekilas tentang Sejarah Singkat Universitas Gunadarma

       Pada 7 Agustus 1981 berdiri Program Pendidikan Ilmu Komputer (PPIK) di Jakarta yang tiga tahun kemudian berubah menjadi Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) Gunadarma. Enam tahun kemudian, tepatnya pada 13 Januari 1990, berdiri Sekolah Tinggi Ilmu Ekonomi Gunadarma (STIE Gunadarma). Pada tahun 1993, STMIK dan STIE membuka Program Magister dengan konsentrasi Manajemen Sistem Informasi untuk STMIK serta Magister Manajemen untuk STIE. Selanjutnya, melalui S.K. Dirjen DIKTI No.92/Kep/Dikti/1996 tertanggal 3 April 1996, STMIK dan STIE Gunadarma melebur menjadi UNIVERSITAS GUNADARMA bersama dengan empat fakultas baru yaitu Fakultas Teknologi Industri, Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan, Fakultas Psikologi, dan Fakultas Sastra. Membuka milenium baru, Universitas Gunadarma membuka Program Doktor Ilmu Ekonomi berdasarkan ijin Dirjen Dikti Departemen Pendidikan Republik Indonesia No. 55/DIKTI/2000 yang diikuti dengan pembukaan Program Doktor Teknologi Informasi berdasarkan ijin Dirjen Dikti Departemen Pendidikan Republik Indonesia No. 3716/P/T/2002.

       Saya mendaftar dikampus gunadarma,tepatnya kampus J yang ada dibekasi sebagai cabang dari kampus gunadarma depok tahun 2012. Memulai dengan masuk kelas pagi dikelas 1kb05 waktu itu, sebagai pengalaman dalam menjalani proses belajar mengajar dikampus ini yang paling berkesan bagi saya, mulai terangkum dari PPSPPT yang masih bingung dengan semua hal, termasuk berbaur dengan kondisi dan pentingnya seorang teman, kemudian mempersiapkan segala hal untuk menjalani hari-hari di kampus. Saya belajar dan menimba ilmu untuk program studi sistem komputer di fakultas Ilmu komputer dan teknologi informasi dengan maksud melanjutkan apa yang sudah saya dapatkan tadinya dijenjang SMK jurusan TKJ (Teknik Komputer & Jaringan) guna memperdalam saya terhadap ilmu tersebut saya memilih jurusan ini di kampus gunadarma.

Apa sih Arti Sahabat itu?


Kali ini bahas sahabat

          Kita ngga akan pernah ngerasain seberapa arti sahabat,kalo kita sendiri ngga mempunyai sahabat…Ada teman yang ada ketika kita ngerasain senang aja,itu namanya bukan sahabat…
Dia hanya sebatas teman,sebatas kenalan yang ketika dia pergi kita ngga merasakan rasa kehilangan,seperti ketika teman yang ada disaat kita sedih…
Teman seperti itu yang patut dianggap sahabat,ngga perlu sahabat itu harus kaya,cantik,tampan,pintar,cewe aja,cowo aja…
Kebanyakan orang menganggap bahwa orang yang dianggap sahabat itu adalah orang yang selalu membuat kita bahagia,kalo semua orang beranggapan seperti itu artinya…?

Artinya ketika orang itu memberikan kita kesedihan,dia bukan lagi sahabat kita,kalo semua orang beranggapan seperti itu,maka kita ngga akan pernah mempunyai yang namanya sahabat…
Sahabat itu?
Dia yang selalu ada,dimanapun,disaat apapun ketika kita ngerasain senang ataupun susah…
Sahabat yang selalu setia mendengarkan,memberikan saran,bahkan ngga segan segan menasihati kita kalo kita berbuat salah…
Dalam sahabat ngga ada yang namanya RAHASIA…
Saling terbuka satu sama lain,maka dari itu kita harus tau apa Arti Sahabat…

Gbr: salah satu dari sekian banyak kejadian bareng sahabat

Saat Dunia Kerja Bersamaan Waktu Kuliah


                Tidak mudah, menjalani kuliah dimana status lain kita adalah seorang pekerja yang kesehariannya sebagian besar dihabiskan di tempat kerja. Seberapa besarpun niat memfokuskan diri terhadap perkuliahan tetap saja pasti gak bisa, hasilnya ? Absensi hancur, jadwal kuliah acak-acakan, dan nilai IPK pun ala kadarnya. Tapiii..... ini kata teman saya lho.

Terus bagaimana dengan saya ?
Alhamdulillah saya mah....., "gak jauh beda". hehe....

                Tapi beneran Sobat,ini pengalaman/cerita yang saya alami, fokus kuliah hanya bisa dilakukan oleh orang yang memang statusnya 100% mahasiswa/i sejati. Sepanjang waktunya bisa bebas ia gunakan untuk ngehandle acara perkuliahan yang seabrek, tugas-tugas kuliah salah satu contohnya.

                Nah, kalau yang statusnya merangkap seorang karyawan pabrik juga gimana ? yang jelas jawabannya, "jangan harap bisa masuk kelas tepat waktu deh!".
Contohnya kejadian yang saya alami saat UTS. Kerjaan saya diwarnet saat itu, saya berpesan sama teman saya supaya saya dibangunin sore jam 3,soalnya utsnya mulai jam 4, kebetulan hari itu sibuk banyak orang yang berkepentingan harus di layani, dilayani dalam cerita ini antara lain, ada yang scan photo, edit muka dipotoshop, ngetik,ngeprint, jadi mau gak mau saya harus mengerjakanannya, saya mulai tidur jam 12, jadi dengan kata lain tidurnya hanya 3 jam, karna saya sift malam saat itu jadi waktu tidur saya pergunakan saat gak masuk kuliah. Pas jam 3 teman saya bangunin saya, karna masih enak ntah ada mimpi saat itu saya gak mendengar atau memperdulikannya, jam 4 baru saya bangun, gak mandi cuci muka doang saya langsung berangkat kekampus, dengan modal seadanya dipikiran, sampe dikampus ternyata ujian sudah mulai sejak 40 menit sebelumnya, yang saya dapat hanya pesan dari sekretariat dosen supaya mengulang untuk tahun depannya pada mata kuliah tersebut. 


               

Hal Unik atau Menarik

Manulangi Natuatua    


            Kejadian kira-kira dua minggu lalu, ada acara keluarga yang diadakan tepatnya di Bogor, di rumah saudara. Acara ini tergolong unik karena dari serangkaian acara yang saya ikutin ada hal yang membuat saya berpikir lebih dalam lagi tentang pentingnya rasa bersyukur dan rasa hormat kita kepada orang tua, sekaligus bagaimana rasa berterimakasih kepada orang tua yang melahirkan kita. Kejadian ini terjadi dilingkungan saya, yang berarti lingkungan yang berdasarkan adat atau tempat saya dibesarkan, yaitu adat Batak. Acaranya kalau di adat batak namanya manulangi natua-tua yang kalau diterjemahkan dalam bahasa indonesia mengandung pengertian sebuah ucapan terimakasih anak kepada orang tua yang dilakukan dengan cara memberi makan ataupun menyuapi orangtua. Yang bikin kejadian ini menjadi unik dapat saya simpulkan kental atau masih dalamnya kepercayaan orang Batak terhadap nilai-nilai yang terkandung dari adat leluhur atau nenek moyang dari batak tersebut. Disamping itu juga acara ini punya aturan khusus, semua anggota keluarga harus setuju, dari yang terbesar sampai terkecil, sulung sampai bungsu untuk semua anggota yang nantinya setiap orang secara bergantian meminta berkat dan ucapan terima kasih kepada orangtua.


Solusi Supaya Bahasa Indonesia Yang Baik Itu Kembali Digunakan

Langkah-langkah pencegahan :
    a) Menjadikan Lembaga Pendidikan Sebagai Basis Pembinaan Bahasa
    b) Perlunya Pemahaman Terhadap Bahasa Indonesia yang Baik dan Benar
    c) Diperlukan Adanya Undang-Undang Kebahasaan
    d) Peran Variasi Bahasa dan Penggunaannya
    e) Menjunjung Tinggi Bahasa Indonesia di Negeri Sendiri   
   Dapat kita simpulkan banyaknya kalangan remaja menggunakan bahasa gaul adakah akibat dari perkembangan zamanyang kian mengalami kamjuan baik dari dunia pendidikan sampai teknologi.
  Gejala bahasa yang dapat menghambat pertumbuhan dan perkembangan bahasa Indonesia dianggap sebagai penyimpangan terhadap bahasa. Kurangnya kesadaran untuk mencintai bahasa di negeri sendiri berdampak pada tergilasnya atau lunturnya bahasa Indonesia dalam pemakaiannya dalam masyarakat terutama dikalangan remaja.
  Apalagi dengan maraknya dunia kalangan artis menggunakan bahasa gaul di media massa dan elektronik, membuat remaja semakin sering menirukannya di kehidupan sehari-hari hal ini sudah menjadi wajar karena remaja suka meniru hal-hal yang baru.
 

Bahasa Indonesia Yang Tidak Baku

Semakin Maraknya Penggunaan Bahasa Gaul (Tidak Baku)

Bahasa adalah lambang bunyi ujaran yang digunakan untuk berkomunikasi oleh masyarakat pemakainya. Bahasa berfungsi sebagai sarana komunikasi atau sarana untuk menyampaikan informasi (fungsi informatif).  Bahasa Indonesia yang baik dan benar adalah Bahasa Indonesia yang digunakan sesuai dengan situasi pembicaraan (yakni, sesuai dengan lawan bicara, tempat pembicaraan, dan ragam pembicaraan) dan sesuai dengan kaidah yang berlaku dalam Bahasa Indonesia.  
Seiring dengan berkembangnya zaman, banyak ditemukan perkembangan bahasa yang menyimpang dari kaidah bahasa Indonesia, seperti munculnya bahasa gaul. Pengaruh arus globalisasi dalam identitas bangsa tercermin pada perilaku masyarakat yang mulai meninggalkan Bahasa Indonesia dan terbiasa menggunakan bahasa gaul.  Bahasa gaul pada umumnya digunakan sebagai sarana komunikasi di antara remaja sekelompoknya. Hal ini dikarenakan, para remaja memiliki bahasa tersendiri dalam mengungkapkan ekspresi diri. Saat ini jelas di masyarakat sudah banyak adanya penggunaan bahasa gaul dan hal ini diperparah lagi dengan generasi muda Indonesia juga tidak terlepas dari pemakaian bahasa gaul. Bahkan, generasi muda inilah yang paling banyak menggunakan dan menciptakan bahasa gaul di kalangan masyarakat. Kesadaran untuk berbahasa Indonesia yang baik dan benar di kalangan remaja mulai menurun, mereka lebih senang menggunakan bahasa gaul daripada Bahasa Indonesia.
Untuk memperkokoh hakikat penggunaan Bahasa Indonesia yang baik dan benar di era globalisasi ini perlu adanya kesadaran diri untuk belajar mencintai bahasa nasionalnya dan belajar memakainya dengan kebanggaan dan kesetiaan. Selain itu yang perlu dilakukan adalah dengan mengurangi komunikasi menggunakan bahasa gaul bisa menjadi salah satu upaya kearah yang lebih baik.
Dengan tidak menyamping dari judul sedikit ulasan tentang sejarah bahasa indonesia, seperti berikut: 
"Kami, putra dan putri Indonesia menjunjung bahasa persatuan, bahasa Indonesia", demikianlah bunyi alenia ketiga sumpah pemuda yang telah dirumuskan oleh para pemuda yang kemudian menjadi pendiri bangsa dan negara Indonesia. Bunyi alenia ketiga dalam ikrar sumpah pemuda itu jelas bahwa yang menjadi bahasa persatuan bangsa Indonesia adalah bahasa Indonesia. Kita sebagai bagian bangsa Indonesia sudah selayaknya menjunjung tinggi bahasa Indonesia dalam kehidupan sehari-hari.

Bahagia Itu...........

Semua orang ingin bahagia. Karena itu banyak orang yang mencarinya.

Kenapa ? karena kebahagiaan sangat jarang dimiliki oleh orang yang mencarinya hanya untuk diri sendiri. Jika Anda tidak bisa bahagia di mana Anda berada saat ini, sudah pasti Anda akan tetap tidak bahagia di tempat lain (Charlei “Tremendous” Jones).

Kebahagiaan dan ketidakbahagiaan manusia tergantung pada diri sendiri (Abraham Lincoln).

Program GUI

Contoh program yang menggunakan GUI atau berbasis GUI

Disini saya mengambil contoh program konversi mata uang, dan media player.

screenshot media player menggunakan GUI





WINDOW DIALOG

Dalam GUI sebuah dialog window digunakan untuk menampilkan informasi pada pengguna atau untuk mendapatkan jawaban yang bisa diinputkan oleh pengguna itu. Dialog window digunakan untuk menghubungkan pengguna dan computer untuk menampilkan suatu informasi, menampilkan jawaban dari pengguna atau keduanya.

Window dialog pada JAVA dapat berupa dialog box, message box, font dialog, color chooser dan lainnya. Dialog box dapat digolongkan sebagai modal tergantung cara penampilannya pada sebuah aplikasi. Secara sederhana,dialog box bias dilihat saat munculnya peringatan yang meminta jawaban berupa click (biasanya click tombol OK pada message box yang dibaca).
Berikut contoh program sederhana yang memakai window dialog (dialog box):

GUI

APA ITU GUI (Graphical User Interface) ?

G U I (GRAPHICAL USER INTERFACE)
P
engenalan pemprograman java berbasis GUI.pertama-tama saya selaku penulis ingin men-sharingkan pengetahuan mengenai GUI (Graphical User Interface). GUI (Graphical User Interface) merupakan tampilan grafis yang mengandung alat-alat atau komponen-komponen yang memampukan pengguna untuk melakukan pekerjaan interaktif. GUI (Graphical User Interface) software yang dikembangkan oleh para peneliti di Xerox Palo Alto Research Center (PARC) di tahun 70-an. GUI di kembangkan dengan tujuan pengguna berinteraksi dengan perangkat keras computer serta memudahkan dalam mengoprasikan sebuah system operasi (user friendly).
GUI (Graphical User User Interface) berkerja dengan cara setiap komponen, dan GUI tersebut, diasosiasikan dengan satu atau lebih rutin yang ditulis pengguna yang dikenal sebagai callback. Eksekusi setiap callback dipicu oleh aksi tertentu dari pengguna seperti tombol ditekan, klik-an mouse, pemilihan menu item, atau cursor melewati sebuah komponen. Kita sebagai GUI, yang menyediakan callback tersebut. 

Callback merupakan fungsi yang kita tulis dan asosiasikan dengan sebuah komponen tertentu pada GUI atau dengan GUI itu sendiri. Callback mengontrol sifat GUI atau komponen dengan melakukan beberapa aksi untuk merespon kejadian pada komponennya tersebut. Kejadian dapat berupa mouse diklik pada sebuah push button, pemilihan menu, keyboard ditekan.

Tujuan Interface User

Tujuan Iterface User

 
Pada kesempatan kali ini, saya akan berbagi informasi tentang Tujuan Interface User, perbandingan interface, tipe-tipe interface, dan tipe-tipe interaksi. Interface merupakan salah satu media yang digunakan komputer untuk berkomunikasi dengan manusia. interface di komputer dikenal dengan GUI (Graphical User Interface).
Tujuan Antar Muka (interface) Pengguna
•         Menyesuaikan antar muka pengguna dengan tugas.
•         Membuat antar muka pengguna menjadi efisien.
•         Memberikan arus balik yang tepat kepada pengguna.
•         Memunculkan pertanyaan-pertanyaan yang dapat dimanfaatkan.
•         Memperbaiki produktivitas dari pengetahuan pegawai

Perbandingan interface

Interface website yang kurang  baik.

1. Content
   Merupakan salah satu yang sangat penting dan harus ada dalam sebuah website.Content adalah isi dan inti dari suatu website. Dapat dilihat diatas dimana content tersebut  tidak jelas,maksudnya seseorang  tidak akan tau/sulit untuk membedakan dimana yang merupakan content dan yang bukan,seperti  iklan,category,link, dsb.
2. Coloring
    Pewarnaan juga sangat mendukung dalam pengembangan sebuah website,dengan tujuan agar interface tidak membosankan ,dengan warna yang slalu monton hitam putih. Sedangkan pewarnaan diatas kurang baik. Website diatas memang sudah menggunakan warna diluar hitam putih,namun sangat tidak sinkron,terlalu banyak warna-warna yang tidak match,tapi mungkin menurut si pembuat website tersebut itu menarik. Kalau boleh komentar sedikit, website ini bisa diibaratkan buku gambar yang dipakai untuk menggambar seorang anak-anak yang sedang belajar menggambar/mewarnai,jadi ya seperti itu hasilnya acak kadul J.